游戏之所以能让人上头。
很重要的一部分原因就在于经历一系列的挑战和困难后,最终解决难关,得到奖励和正反馈的获得感!
尤其是在这种动作、格斗游戏中,更是如此。
故而,在《仙道霸王》游戏设计之初。
王牧给到琅琊技术部的指令就是,一定要有挑战性!
过于简单是不行的。
因此。
虽然在游戏整体玩法上,王牧结合了前世的街机、格斗、竞技等等多种元素进行糅杂。
但在具体的游戏难度上。
则是根据修行界的具体状况,做了自适应的调整。
修......
游戏之所以能让人上头。
很重要的一部分原因就在于经历一系列的挑战和困难后,最终解决难关,得到奖励和正反馈的获得感!
尤其是在这种动作、格斗游戏中,更是如此。
故而,在《仙道霸王》游戏设计之初。
王牧给到琅琊技术部的指令就是,一定要有挑战性!
过于简单是不行的。
因此。
虽然在游戏整体玩法上,王牧结合了前世的街机、格斗、竞技等等多种元素进行糅杂。
但在具体的游戏难度上。
则是根据修行界的具体状况,做了自适应的调整。
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