但爱萝莉没有想到他会和青钢影有1v1的时候,因此并没有强化q技能。
没有强化q的减cd,他在可能拼过同样是版本英雄的青钢影。
the rang一个二踢脚就是四百多真伤。
并且q技能的cd也和螳螂相差无几。
The rang第二个q技能直接aqaq快速打出秒掉螳螂。
此时螳螂仅仅才打掉五分之三血而已。
休息室内,枫哥长舒了一口气。
在姜晨宇被抓的时候他都以为这把要没了。
没想到姜晨宇竟然能反杀一个。
他更没想到the rang这家伙居然敢在edg塔下用tp,要不是小狗的夹子放的好,他这波就是纯纯的战犯。
好在结果是好的,青钢影tp落地收掉了螳螂。
这波edg先发动的攻势,竟然让rng打成了二换三。
没错,香锅的位置过于深入,zet在波比和青钢影用tp后又一直在点他。
他最终还是没能活下来。
但这波总体来说还是赚的。
The rang在杀掉螳螂后顺势去推下路二塔。
小狗和小阳在中路就更别提了。
波比这英雄在面对女警和婕拉的时候就是个活靶子,压根没法帮助希维尔守塔。
小狗顺利推掉中路一塔,帮rng缓了一大口血。
这个中一塔从战略意义上来说,甚至比他们这波收掉的三个人头还重要。
小狗推掉中一塔后也没有急着后撤,继续威胁中二塔,把zet和mouse限制在中路。
the rang则趁着这个机会去威胁edg的下路高地。
现在摆在zet面前就两个选择,你是要下路高地还是中路二塔?
Zet其实也没得选,中路二塔也重要,但下路高地更重要。
Zet放掉中路二塔把高地守了下来。
解说席上,两位解说都不得不感叹这把比赛的局势反转的太快了。
一分钟前rng还命悬一线,一分钟以后就打成了大优势。
泽元问道:“米勒老师,你觉得edg这波是哪里出问题了?”
米勒说道:“中下两边的人都有一点吧。”
“中路这里我说实话就该第一时间放弃中一塔。”
“只要下路抓死辛德拉,他们可以拿到更多东西。”
泽元点点头,说道:“可能是沟通出现了问题吧。”
“妹扣大雷克赛那个动作其实也把他自己定住了。”
“他要是跟着希维尔跑,等波比tp下来说不定还能把中一塔守下来。”
解说一般情况下不会一起说一名选人的不是,因此米勒这里立马就找补道:“他可能是怕香锅闪顶ad,香锅这波是有闪的,但不知道为什么到死都没用。”
泽元说道:“应该是吧!那下路的问题出现在哪里?”
米勒笑骂道:“二打一被反杀一个这还需要说问题出在哪里吗?”
“但我说实话scout和爱萝莉这波的操作好像也没什么问题。”
泽元接话道:“只能说only选手这波操作的很好吧。”
“也不愧是能把某位天才中单劝到上路的人。”
Rng休息室,小虎莫名其妙的又被kou了一下。
但他现在根本不担心中单的事情,已经肯定保不住的东西还想他干嘛?
他现在担心的上路,因为the rang这把的表现,好像也不比他差多少!
别到时候在上单位也要打替补了!
直播间弹幕此刻也热闹了起来。
“二打一还被反杀你们会不会玩?”
“咆哮天尊直呼内行!”
“逼王语录:抓我是要付出代价的。”
“edg这波的处理真糙啊!”
“不打团不会玩是吧?”
...
三场比赛下来,很多观众都发现了一个问题,那就是rng打五v五团战似乎打不过edg。
而edg在对线和小规模团战上又打不过rng。
两位专业解说自然也发现了这个问题。
米勒说道:“泽元,你有没有发现rng的优势都是对线或者带线的时候打出来。”
“edg就是靠打团一波。”
泽元回应道:“好像是这样。edg毕竟是五个老队友嘛,配合上会默契许多。”
“scout虽然是这赛季才确定首发位置,但他在s6胖将军生病的时候也打过一段时间,队伍磨合是没问题的。”
“rng就不同了,你从lpl这种强度的职业比赛来说的话,rng相当于有三个新人!”
“彼此之间配合肯定要再磨合一下。”
米勒笑了笑,说道:“尤其rng队内的新人中单,以前甚至连比赛都没打过,还需要适应一下的。”
泽元当然知道他指的是谁,也笑着接梗,说道:“我感觉他适应的很好啊!”
“第一把正式比赛就对线单杀。”
米勒说道:“但你发现没有,only在1v1甚至1v2的时候都特别强,但团战的时候。”
“我不是说他菜哈!是相比起1v1的时候会弱一点。”
说者无心听者有意。
今天看姜晨宇比赛的除了观众以外,自然也少不了职业选手和战队教练。
他们在听到这话后都回忆起来,似乎姜晨宇在团战端的表现的确不如对线期。
这下子,他们似乎瞬间就找到了针对姜晨宇的方法,回去一定要好好研究一下。
说回比赛,姜晨宇也意识到自己这边打团打不过的问题。
因此他这波决定把单带进行到底,同时在脑海中呼出系统,问道:“系统,我的对线压制力和单带牵扯能力到底是怎么区分的?”
姜晨宇老早就想问这个问题了。
他发现自己在单带的时候操作也是对线期的水平,那这个单带牵扯到底是管什么?
【叮,对线压制力决定了宿主在一个人时的操作能力,单带牵扯能力决定了宿主一个人时的意识。】
姜晨宇闻言沉思片刻,总觉得有bug。
因为对线压制可不是单靠操作就行了,意识,游戏理解这些东西也同样重要。
似乎是感应到了姜晨宇的疑问,系统马上做出了回应。
【叮,宿主可以这样理解,提升对线压制力带来的操作,代表只要你能想到的操作你就能打出来。】
【单带牵扯能力提升的意识可以让宿主提前规避危险,并想到最合理的操作方法。】
这么一说姜晨宇就明白了,感情这两种能力是绑在一起用的。