一、关于【地缚神】系列怪兽的效果添加
为了在5DS篇章中,让暗印者的王牌怪兽地缚神具备一定的强度,以及贴合动画强度,所有地缚神怪兽都添加了“不受对方的魔法、陷阱卡效果的影响”这一效果。
地缚神登场开始决斗时,场上出现的纳斯卡巨画火焰,被视为场地魔法【地缚神上绘】,但是这个自然场地魔法,不能使用第一个和第三个效果。
特别效果更改:【地缚神—维拉科查·拉斯卡】的效果更改。
①:【地缚神】怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
②:一回合一次,这张卡放弃攻击,将对方玩家的生命值变成100,但是这个回合对方不会受到战斗、效果伤害(更改效果)。
③:这张卡可以直接攻击。
④:对方不能选择这张卡作为攻击对象。
⑤:没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
二,关于编号卡系列的设定
编号卡(NO.)采取游戏王ZAXEL的动画设定,编号卡只能被编号卡怪兽战斗破坏,并且这个效果被视为怪兽效果。
三、关于机皇帝卡片的效果添加
因为实卡的机皇帝变成了一张怪兽卡,为了让机皇帝更具备以下的特殊的效果(只限于机皇帝神智∞、神空∞、神陆∞)。
一、只要此卡在场,对方不能选择【机皇帝】以外的怪兽作为攻击对象。
关于【机皇神—机录∞】。这张卡效果中的给予效果伤害的效果,从主要阶段发动变成主要阶段一发动的效果。
关于剧情中陷阱卡【无限灵机】的效果。
除了玩家每受到100点伤害,增加1个无限灵机指示物。之外,当指示物在80个以上时,可以将其破坏,自身生命值回复破坏的无限灵机指示物数量×100的数值。
四、关于三极神。
为了贴合原动画极神的强度,因此在原本OCG效果下,取消极神从墓地特殊召唤需要将对应的【极星兽】、【极星灵】、【极星天】怪兽从墓地除外特殊召唤的代价。
同时,三极神的属性在这里换为神属性,幻神兽族。
五:关于龙亚的王牌【生命激流龙】的效果更改。
从OCG效果改变成以下效果(该效果只限于龙亚持有的【生命激流龙】)。
①:这张卡同调召唤成功时才能发动,双方生命值低于4000时,将生命值恢复到4000。
②:只要此卡在场上存在,效果伤害造成的伤害全部变成0。
③:这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1张装备魔法卡除外。
五:关于不动游星的王牌【流天类星龙】的效果,作品剧情中的变动,贴近动画。
在原本OCG效果的基础上。
增加该效果:【流天类星龙】可以将与之战斗的对方场上正面表示的那只怪兽效果无效化(此效果只有不动游星、东方游暮的【流天类星龙】持有。)
六、关于深渊之兽系列。
因为亚斯安德烈持有深渊之力,强化了【深渊之兽】系列的效果。因此亚斯持有的【深渊之兽】系列卡片效果做出一下调整。
一、【深渊之兽—德鲁伊鳞虫】的②效果变为不取对象送墓。